انتقل إلى المحتوى الرئيسي

تنشئ Texas A & M-Kingsville صالة ألعاب للطلاب

نشر في

جاكوب رييس ، طالب في مجال Range and Wildlife في Texas A & M-Kingsville ، يلعب لعبة كمبيوتر في صالة ألعاب Javelina الجديدة يوم الاثنين ، 24 يناير ، 2022.

جاكوب رييس ، طالب في مجال Range and Wildlife في Texas A & M-Kingsville ، يلعب لعبة كمبيوتر في صالة ألعاب Javelina الجديدة يوم الاثنين ، 24 يناير ، 2022.

كينغسفيل —لقد أصبح الطلاب في جامعة تكساس إيه آند إم في كينجسفيل الآن مكانًا يمكن للاعبين التجمع فيه للعب Esports بشكل تنافسي.

 

الرياضات الإلكترونية هي شكل من أشكال ألعاب الفيديو التنافسية المنظمة والتي تتكون عادةً من مسابقات ألعاب فيديو متعددة اللاعبين ، لا سيما بين اللاعبين المحترفين ، بشكل فردي أو كفرق.

 

صالة الألعاب Javelina هي مركز ألعاب على أحدث طراز يضم 10 من أحدث أجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب والأجهزة الطرفية ذات الصلة ، وأربعة تلفزيونات مقاس 43 بوصة مع أحدث وحدات التحكم المتاحة وجهازي تلفزيون مقاس 75 بوصة مزودان بمفاتيح Nintendo Switches.

 

تم تجميع الصالة ، التي تقع في الطابق الأول من مكتبة James C. Jernigan ، من خلال الجهود المبذولة بين أقسام الرياضة الترفيهية والأنشطة الطلابية. تم افتتاح الصالة إلى الحرم الجامعي مع قص الشريط في الساعة 3 مساءً يوم الاثنين 24 يناير في مكتبة الحرم الجامعي خارج صالة الألعاب Javelina ، الغرفة 123.

 

"أصبحت الرياضات الإلكترونية الجماعية تحظى بشعبية كبيرة ، ولكن لا تزال صالة الألعاب هذه واحدة من أولى صالات الألعاب في جنوب تكساس في حرم جامعي. قال إيان براون ، مدير الرياضة الترفيهية ، "نأمل في الاستفادة من هذا السوق وجذب الطلاب المحتملين". "الرياضات الإلكترونية هي صناعة بمليارات الدولارات الآن ، وليست مجرد موضة أو موضة. يتابع الملايين من المشاهدين مشاهدة الألعاب التنافسية وتدفق الدورات. من خلال وجود هذه الصالة ومجتمع التعلم الحي في قاعات الإقامة ، نأمل في دعم مجتمع الرياضات الإلكترونية الحالي داخل الحرم الجامعي وإضافة أداة توظيف أخرى إلى مؤسستنا ".

 

ستفتح صالة الألعاب أبوابها من الساعة 3 مساءً حتى منتصف الليل من الاثنين إلى الخميس ومن الساعة 5 مساءً حتى 9 مساءً أيام الأحد.

 

يمكن الوصول إليها من قبل الطلاب المسجلين حاليًا فقط وسيُطلب من الطلاب تمرير بطاقة هوية الطالب الخاصة بهم للدخول. لا يجوز استخدام أجهزة الكمبيوتر إلا لأنشطة الألعاب المعتمدة.

 

يمكن للطلاب حجز وقت اللعب الشخصي عبر الإنترنت بينما سيتم تمييز جزء من الأنظمة على أنه من يأتي أولاً يخدم أولاً مع 90 دقيقة من وقت اللعب إذا كان هناك انتظار.

 

قال ستيفن كارديناس ، رئيس نادي Javelina للألعاب والرياضات الإلكترونية ، إن افتتاح الصالة هو خطوة في الاتجاه الصحيح.

 

قال كارديناس: "هذا يفتح الفرصة للأشخاص الذين ليس لديهم الموارد المالية للحصول على نظام جديد". "تحظى الرياضات الإلكترونية بشعبية كبيرة في الوقت الحالي ورؤية Kingsville تأخذ الأمر على محمل الجد أمر رائع لأن المدارس القليلة التي تأخذ الأمر بجدية قد استفادت."

 

"قبل أن أبدأ هذا النادي وكل شيء ، كنت مجرد لاعب والتقيت بالعديد من الأصدقاء من خلال اللعب. لقد وجدت شبكة عمل من خلال الألعاب لأن الجميع يفعل ذلك ، خاصة بعد COVID. وقال "انها تسلية رائعة عندما تكون في غرفتك".

 

قال براون إن الهدف من صالة الألعاب هو بناء مجتمع من الطلاب يدعمون بعضهم البعض ليس فقط في اللعب ولكن أيضًا في مساعيهم الأكاديمية.

 

"نأمل أنه من خلال تعريفهم ببرامج أخرى من الأنشطة الطلابية والرياضات الترفيهية ، فإننا نقوم بتلقيح طلابنا بشكل متبادل ونعرضهم لأنشطة مختلفة من الحياة في الحرم الجامعي لا يشاركون فيها عادةً."

 

لمزيد من المعلومات ، قم بزيارة https://www.tamuk.edu/recsports/competitive-sports.html.

 

التصنيف: الجامعة العامة ، ألعاب القوى

صورة مونيكا ألفارو

المسؤول الإعلامي

أرشيف الأخبار