لقد بدأ مجال أبحاث الذكاء الاصطناعي في Hearthstone للتو ، مع عدم وجود حد في الأفق للتحديات المثيرة للاهتمام والحلول المحسنة. من خلال تفعيل مراجعة الأدبيات الكاملة لجميع الأبحاث الحالية التي أجريت في Hearthstone ، يمكن تشكيل نمط بناءً على فهم واضح لما تم إنجازه ويمكن القيام به في العمل المستقبلي. تشير نتائج جميع المقالات المقروءة حاليًا إلى وجود فصل واضح في خوارزميات البحث التي تم تنفيذها والتحديات التي تناسب كل منها بشكل أفضل. بناءً على هذه المعلومات ، تم تقديم مقترحات من شأنها تعزيز الجهود الحالية لتحسين الذكاء الاصطناعي في المشهد الرقمي لـ Hearthstone. يمكن أن يؤدي تأثير هذه الأفكار الجديدة إلى دفع فهمنا لخوارزميات البحث إلى آفاق جديدة عند مواجهة مجموعة جديدة من التحديات. مزيد من المعلومات حول كل ما تمت مناقشته ستكون متاحة في الهيئات الرئيسية لهذه الورقة.
معلم الكلية: د. ديفيد هيكس
فصل الهندسة الكهربائية وعلوم الحاسب